游戏开发大咖马栏山分享,高校学子直呼“干货满满”
长沙晚报掌上长沙5月17日讯(全媒体记者 匡小娟 通讯员 刘嘉)“策划决定上限,程序守住下限!”5月17日,由网易(长沙)数字产业中心主办的游戏开发技术交流会在马栏山视频文创产业园举行。
资深游戏开发者胡恩一以“技术开发与实现”为主题,通过线上线下联动的方式,为长沙学院、湖南信息学院、湖南师范大学等高校学子带来了一场既“接地气”又“含金量十足”的行业分享。
交流会现场。 均为长沙晚报通讯员刘嘉供图
从“新手村”到“实战派”
游戏开发是团队“打团战”,拥有7年游戏开发经验的胡恩一,没有停留在理论层面,而是以自身成长经历为引,生动拆解了游戏开发的全流程和程序员的“生存指南”。
“游戏开发就像一场团队副本,策划是‘指挥’,决定游戏能飞多高;程序是‘坦克’,确保游戏不崩盘。”胡恩一现场展示了一款线上游戏的策划案,让学生们直观地了解如何写策划案。
从策划方案的需求对接到功能编码、性能优化,再到测试阶段的“捉虫”大战,胡恩一向学生们强调程序、策划、美术紧密协作的重要性,“单打独斗做不出好游戏,良好的沟通和团队协作才是关键。”
面对学生们最关心的职业方向问题,胡恩一直接“上硬菜”,详细解析了游戏程序员的五大分类,如负责核心玩法的Gameplay程序、 bridging美术与程序的技术美术(TA)、专攻底层技术的引擎程序、保障数据稳定的服务器程序,以及搭建通用服务的中台程序。“选对赛道比盲目努力更重要,比如TA既要懂代码又要懂美术,适合跨界人才。”他建议学生们根据自身兴趣和技术特长精准定位。
校企联动助力游戏人才“破圈”成长
针对当下火爆的小游戏开发,胡恩一掏出了“压箱底”的实战经验:从资源优化、代码改造,到版本更新流程,全程“划重点”。“资源加载要‘按需加载、用完即卸’,单个资源包最好不超过2MB”“小游戏不支持多线程,原有框架需针对性改造”等实操建议,让在场学生直呼“干货满满”。
“疫情期间为参加Game Jam活动,我和朋友们花一天时间做了这款游戏DEMO,现场有哪位同学想练练手吗?”胡恩一让学生们直接上手,游戏互动将现场气氛推向高潮。
“调整这个数值,角色移动速度会变快。”“这段逻辑决定了碰撞检测的精度。”实时互动让学生们直观感受到程序与游戏体验的紧密关联。“原来一行代码就能改变游戏手感,太神奇了!”湖南信息学院数字媒体技术专业学生王磊兴奋地说。
“经过前期多方学习改进,一名长沙学院学生的原创创意直接打动长沙奇焕网络科技的创始人,其当即提出了合作意向,以‘创意分成’模式开启校企联动的新尝试。”网易(长沙)数字产业中心相关负责人表示,未来将持续举办此类活动,搭好校企对接的“高速路”,为长沙游戏产业输送更多“实战派”人才。
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